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| La amazona es una maestra de la jabalina y el arco que reacciona en combate con agilidad sobrehumana. Además, sus habilidades mágicas le permiten reforzar su nada desdeñable destreza marcial. |
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| Stats iniciales |
Stats por nivel |
| Fuerza |
20 |
Vida |
+2 |
| Destreza |
25 |
Maná |
+1.5 |
| Vitalidad |
20 |
Resistencia |
+1 |
| Energía |
15 |
Incremento por punto |
| Vida |
50 |
Vitalidad |
+3 Vida
+1 Resist. |
| Maná |
15 |
Energía |
+1.5 Maná |
| Resistencia |
84 |
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| ÁRBOLES DE HABILIDADES |
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Lanza y Jabalina (** Habilidades con sinergia) |
| Nivel 1 |
Estocada: 3 golpes sucesivos. |
| Nivel 6 |
**Poder azotador: añade daño eléctrico.
**Jabalina venenosa: daño veneno (solo jabalina). |
| Nivel 12 |
Empalamiento: golpe contundente de lanza.
**Saeta ardiente: añade daño eléctrico fijo + transforma parte daño físico del arma en eléctrico (solo jabalina). |
| Nivel 18 |
**Azote cargado: desprente saetas eléctricas con el impacto.
**Jabalina pestilente: añade nubes de veneno al lanzamiento (solo jabalina). |
| Nivel 24 |
Repeler: ataque a enemigos que rodean. |
| Nivel 30 |
**Relámpago azotador: secuencia de rayos que saltan entre enemigos.
**Furia de relámpagos: libera relámpagos al impactar. |
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Pasivo y Magia (** Habilidades con sinergia) |
| Nivel 1 |
Vista interior: ilumina enemigos y reduce defensa.
Azote crítico: Pasiva con posibilidad de doblar daño. |
| Nivel 6 |
Esquivar: Pasiva para esquivar daño cuerpo a cuerpo. |
| Nivel 12 |
Misiles lentos: golpe contundente de lanza.
Evitación: Pasiva para evitar daño de misiles. |
| Nivel 18 |
Penetración: Pasiva para aumentar puntuación de daño. |
| Nivel 24 |
Señuelo: crea una distracción.
Evasión: Pasiva para esquivar ataques mientars te mueves. |
| Nivel 30 |
**Valkiria: invocación aliada armada con una lanza.
Perforación: Pasiva para aumentar posibilidad de traspasar enemigos con lanzamientos. |
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Arco y Ballesta (** Habilidades con sinergia) |
| Nivel 1 |
Flecha mágica: proyectil con daño extra que no consume munición.
**Flecha de fuego: añade daño fuego al disparo. |
| Nivel 6 |
**Flecha de frío: añade daño frío y ralentización.
Disparo Múltiple: divisiones a razón de 3/4 del daño normal cada una. |
| Nivel 12 |
**Flecha explosiva: añade daño de explosión en área el impacto. |
| Nivel 18 |
**Flecha de hielo: añade daño frío y congela.
Flecha dirigida: proyectil que rastrea al enemigo añadiendo una bonificación al daño. |
| Nivel 24 |
Bombardeo: sucesión rápida de ataques.
**Flecha inmoladora: añade un área de llamas a la zona de impacto. |
| Nivel 30 |
**Flecha glacial: añade daño frío y congela en área. |
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BUILDS DE AMAZONA
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