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| ÁRBOLES DE HABILIDADES | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gritos de Guerra (** Habilidades con sinergia) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 1 | Aullido: espanta enemigos cercanos. Buscar poción: encuentra pociones en cadáveres. |
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| Nivel 6 | Burla: atrae enemigos. **Grito: aumenta defensa propia y aliados. |
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| Nivel 12 | Encontrar objeto: posibilidad de descubrir items en los cadáveres. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 18 | Grito de batalla: reduce la defensa de los enemigos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 24 | **Órdenes de batalla: aumenta vida, resistencia y maná propios y de aliados. Pabellón lúgubre: convierte cadáver enemigo en tótem que ahuyenta enemigos. |
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| Nivel 30 | **Grito de guerra: daña y aturde enemigos. **Órde de batalla: aumenta el nivel de habilidades propias y de aliados. |
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Dominios de Combate (** Habilidades con sinergia) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 1 | Dominio Espada: mayor índice ataque y daño. Dominio Hacha: mayor índice ataque y daño. Dominio Maza: mayor índice ataque y daño. |
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| Nivel 6 | Dominio Brazo de Guerra: mayor índice ataque y daño. Dominio Lanzamiento: mayor índice ataque y daño. Dominio Lanza: mayor índice ataque y daño. |
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| Nivel 12 | Resistencia aumentada: incrementa los puntos de resistencia a la fatiga. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 18 | Piel de hierro: incrementa la defensa de forma pasiva. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 24 | Velocidad aumentada: incrementa la velocidad de la carrera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 30 | Resistencia natural: aumenta la resistencia a los elementos de forma pasiva. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Habilidades de Combate (** Habilidades con sinergia) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 1 | **Porrazo: extra de daño con aturdimiento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 6 | Salto: salto tanto d distancia como de ciertos obstáculos **Oscilación doble: golpeo con dos armas. |
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| Nivel 12 | **Choque: golpe concentrado con aturdimiento. **Lanzamiento doble: permite lanzar dos armas de seguido. |
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| Nivel 18 | **Salto ofensivo: salta y daña al enemigo en la ubicación del aterrizaje. **Concentrado: ataque que a la vez aumenta temporalmente tu defensa. |
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| Nivel 24 | **Frenesí: aumenta la velocidad de golpeo con cada impacto y la velocidad de carrera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 30 | Torbellino: giro imparable con daño en área. **Frenético: golpe con daño mágico a cambio de reducción de la defensa personal. |
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