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Conseguirás el Cubo Horádrico en el acto 2, llevando a cabo una de las quest. Esta herramienta podrás quedártela y utilizar su magia transmutadora. Son muchas las fórmulas que se pueden llevar a cabo, pero el uso principal esgrime en la transmutación de gemas y runas en otras superiores. En el inventario ocupará 4 huecos, no obstante su interior da cabida a 12 huecos, ¡cosas de la magia!
A continuación os dejamos algunas fórmulas. Recuerda que en la sección runas, puedes ver las fórmulas para la transmutación de las mismas.
| Resultado | Receta | Notas | ||
| El portal al nivel secreto de las vacas | Pierna de Wirt + Tomo de Portales | En cada partida que crees puedes obtener la pierna de Wirt de su cadáver en Trsitán. | ||
| Añadir robo de vida a espada | 4 Pociones de Vida + Ruby + Espada Mágica | Pociones y rubí pueden ser de cualquier tipo. Robará 4-5%vida. Nivel de modificadores. Posibilidad de otro modificador. | ||
| 1 Flechas | 2 Saetas | Monto aleatorio. | ||
| 1 Saetas | 2 Flechas | Monto aleatorio. | ||
| 1 Jabalinas | 1 Lanza + 1 Flechas | |||
| Hacha Arrojadiza | 1 Hacha + 1 Daga | Cualquier tipo de hacha y daga. Monto resultante aleatorio. | ||
| Escudo con Puntas | 1 Escudo Pequeńo + 1 Porra con Puntas + 2 Craneos | Porra y cráneos de cualquier calidad. Solo escudos pequeños. Siempre se obtendrá el modificador de El atacante recibe daño 4-6. Puede tener otro modificador nivel 30. | ||
| Arma de Guerra Salvaje | 1 Diamante + 1 Baston + 1 Puñal Malayo + 1 Cinturón | Objetos de cualquier tipo o calidad. Siempre tendrá el modificador Salvaje (66-80% de dańo mejorado) y posibilidades de otro modificador nivel 50. | ||
| Quitar piezas engarzadas | 1 HEL + Pergamido de Portal + Objeto Engarzable | Se limpian los engarces, perdiéndo las gemas, runas o joyas engarzadas. | ||
| Reparar equipo | 1 RAL + 1 Equipo | No etéreos. | ||
| Reparar arma | 1 ORT + 1 Arma | No etéreas. | ||
| Subir un nivel la calidad de objetos | 1 ORT + 1 AMN + 1 Zafiro Perfecto + 1 Arma rara Normal = mismo arma Excepcional |
Cambian los modificadores relacionados con el nivel del personaje, los únicos siguen igual. | ||
| Crear engarces en un objeto | 1 TAL + 1 THUL + 1 Topacio Perfecto + Armadura Normal = Armadura Engarzable
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Coloca un número de engarces aleatorio, pero siguiendo una fórmula de 16,66%. Más fácil en objetos de pocos huecos. Ej. Casco máx2: 16,66% de obtener un hueco, 16,66% de 2, 16,66% (x4) de obtener 3 huecos. Ej2. Escudo máx4: 16,66% de obtener un hueco, 16,66% de 2, 16,66% de 3 y 16,66% (x3) de obtener 4 huecos. |
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| Añadir 1 hueco/engarce | 3 Cráneos Perfectos + 1 Objeto Raro + Piedra de Jordan = Añade un engarce al Objeto Raro
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Solo añade 1 hueco. | ||
| Objetos raros superiores | 1 Cráneo Perfecto + 1 Objeto Raro + Piedra de Jordan = mismo Objeto Raro de Alta Calidad | Fórmula: (0.66 * Nivel personaje) + i(0.66 * modificador máximo posible del objeto). | ||
| Objetos raros de alguna tipología | 6 Cráneos Perfectos + 1 Objeto Raro = mismo Objeto Raro de algún tipo | Modificadores aleatorios de nivel 40. Solo objetos que ocupen 3x2 en el cubo. Fórmula: (0.4 * Nivel personaje) + i(0.4 * modificador máximo posible del objeto). |
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| Armas mágicas engarzables | 3 Gemas Sin Defectos + 1 Arma Mágica = Arma Mágica Engarzable 3 Gemas Fragmentadas + 1 Arma Mágica = Arma Mágica Engarzable 3 Gemas + 1 Arma Engarzable = Arma Mágica Engarzable |
Se obtiene la mismo tipo de arma. Los Modificadores son aleatorios ilvl=30 y los engarces serán 1 o 2. Es una forma de obtener un arma con 1 o 2 engarces y modificadores de ilvl=25 Gemas de cualqueir tipo. El Arma obtenida es del mismo tipo. Los modificadores son aleatorios con nivel ilvl=30 y los engarces serán 1 a 2. |
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| Amuletos y anillos especiales | 6 Gemas Perfectas + 1 Amuleto = 1 Amuleto Prisma 1 Anillo + 1 Esmeralda Perfecta + 1 Pocion Antídoto = 1 Anillo Jade 1 Anillo + 1 Rubi Perfecta + 1 Pocion Explosion = 1 Anillo Garnet 1 Anillo + 1 Topacio Perfecta + 1 Pocion Rejuvenecimiento = 1 Anillo Coral 1 Anillo + 1 Zafiro Perfecta + 1 Pocion Desconjelamiento = 1 Anillo Cobalto |
Amuleto de resistencias a todo (+16-20 a las Resistencias) y posibilidades de obtener otro modificador. Nivel 50. Anillo con resistencia al Veneno de (21-30)% aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. Nivel 30. Anillo con resistencia al Fuego de (21-30)% aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. Nivel 30. Anillo con resistencia al Relámpago de (21-30)% aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. Nivel 30. Anillo con resistencia al Frío de (21-30)% aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. Nivel 30. |
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| Cambiar propiedades objeto mágico | 3 Gemas Perfectas + 1 Objeto Mágico |
Los modificadores nuevos son aleatorios. | ||
| Obtener una gema/cráneo superior | 3 Gemas/cráneos del mismo tipo y clase | Este mismo efecto es capaz de hacerlo un templo de la gema. Tócalo cuando tengas la gema que quieras aumentar de nivel en el inventario. Para que todo salga bien, necesitas tener solo esa gema/cráneo en el inventario, si no, será aleatorio entre las que tengas. | ||
| Pociones | 3 Pociones de Vida + 3 Pociones de Maná + 1 Gema Fragmentada = 1 Pocion de Rejuvenecimiento 3 Pociones de Vida + 3 Pociones de Maná + 1 Gema = 1 Pocion de Rejuvenecimiento Completa 3 Pocion de Rejuvenecimiento = 1 Pocion de Rejuvenecimiento Completa 1 Pocion de Gas + Pocion de Vida = 1 Pocion Antídoto |
Pociones de cualqueir tipo Pociones de cualquier tipo. Gemas normales, no fragmentadas, estropeadas, perfectas o sin defectos. Cualquier poción de vida. |
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| Anillos y amuletos | 3 Anillos Mágicos = 1 Amuleto magico aleatorio 3 Amuletos Mágicos = 1 Anillo magico aleatorio |
Fórmulas: 0,75 x nivel personaje | ||
| Portal Rojo Aleatorio a (Lilith, Duriel y Izual) | Llave del Terror + Llave del Odio + Llave del Horror |
Consulta nuestra sección de extras. | ||
| Portal Rojo a Tristán para enfrentarse con los clones de Mefisto, Diablo y Baal | Cuerno de Diablo + Ojo de Baal + Cerebro de Mefisto | Consulta nuestra sección de extras. |
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