![]() |
![]() |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ÁRBOLES DE HABILIDADES | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Habilidades de Invocación (** Habilidades con sinergia) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 1 | Dominio de esqueletos: aumenta las stats de todos los esqueletos. **Resurrección de esqueletos: invoca a un esqueleto guerrero a partir de un cadáver. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 6 | **Gólem de arcilla: invoca a una criatura que luche a tu lado. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 12 | Dominio del gólem: mejora las stats de los gólems. **Resurrección de esqueletos magos: invoca magos esqueléticos a partir de cadáveres. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 18 | **Gólem sangriento: criatura que comparte vida con el nigromante. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 24 | Acumulación de resistencias: aumenta las resistencias de todas las invocaciones. **Gólem de hierro: criatura con aura de espinas. Necesita crearse de un objeto. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 30 | **Gólem de fuego: criatura que absorbe el daño fuego del rival. **Resurrección: levanta a enemigos caídos conservando sus físicas y ataques. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Habilidades Veneno y Hueso (** Habilidades con sinergia) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 1 | **Dientes: lanzamiento de misiles mágicos. **Armadura de hueso: armazón protector que absorbe daño físico. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 6 | **Daga venenosa: necesita daga. Ataques con extra de daño veneno. Explosión de cadáveres: explota cuerpos yacidos creando daño en área. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 12 | **Muro de hueso: levanta barreras para impedir avance o protegerte. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 18 | **Explosión venenosa: revienta cadáveres para causar daño veneno. **Lanza ósea: misil mágico que atraviesa a todos los enemigos. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 24 | **Prisión ósea: jaula de huesos que rodea al enemigo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 30 | **Nova de veneno: liberas un círculo de veneno a tu alrededor. **Espíritu de hueso: lanzas espectros que siguen a los adversarios. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Maldiciones (** Habilidades con sinergia) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 1 | Aumento de daños: aumenta 100% el daño aliado sobre los enemigos afectados. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 6 | Visión borrosa: hechizo para cegar enemigos. Debilitante: reduce la efectividad enemiga en 1/3. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 12 | Doncella guerrera: devuelve a los enemigos un porcentaje del daño que causan.. Terror: hace huir a los adversarios. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 18 | Confusión: provoca el caos en las filas enemigas haciendo que se ataquen entre sí Grifo de vida: aplica la propiedad de robo de vida con golpes. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 24 | Atracción: convierte a un enemigo en objeto de ataque del resto. Decreptación: reduce velocidad debilitando las defensas adversarias. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel 30 | Reducción de resistencias: aminora el porcentaje de resistencias elementales. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
BUILDS DE NIGROMANTE Puedes colaborar enviando la tuya a nuestro email o en el subforo correspondiente |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||