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Kael'thas - Este tío es la bomba

 
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Escipión CT Mariscal Vichiers
Mariscal Vichiers
Registrado: 23 Oct 2004
Mensajes: 928
Ubicación: En un lugar oscuro
MensajePublicado: Vie Jul 27, 2018 13:24 pm    Asunto: Kael'thas - Este tío es la bomba Responder citando

Kael'thas - Bomba viva

Kael'thas Caminante del Sol, el Rey Sol, es un asesino a distancia del universo Warcraft. Un elfo de sangre, que se vio transformado por la caída de Quel'Thalas.
Desesperado por salvar a su gente, unió sus fuerzas con las de la Legión Ardiente y ahora gobierna el Castillo de la Tempestad.
Kael'thas es un mago de fuego capaz de potenciar sus habilidades de forma única e infligir daño de área de efecto.

Habilidades
Esferas Glaucas - D: Se puede activar para potenciar la siguiente habilidad.
Fogonazo - Q: Tras 1 s, infliges 345 de daño en una zona. Esferas glaucas aumenta el radio un 50%.
Bomba Viva - W: Infliges 126 de daño durante 3 s a un enemigo, que explota e inflige 215 de daño a todos los enemigos cercanos. Los demás héroes a los que alcanza esta explosión también resultan afectados por Bomba viva, aunque las explosiones secundarias no se extienden. Esferas glaucas elimina el coste de maná y el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Gravedad cero - E: Aturdes al primer enemigo golpeado durante 1 s. Esferas glaucas provoca que Gravedad cero aturda a los primeros 3 enemigos golpeados y prolonga un 50% la duración del aturdimiento.
Fénix - R: Lanzas un Fénix a una zona y este inflige 78 de daño a los enemigos que encuentre por el camino. El Fénix dura 7 s, ataca a los enemigos y les inflige 78 de daño y 39 de daño esparcido.
Piroexplosión - R: Tras 1.5 s, lanzas una bola de fuego que se desplaza lentamente e inflige 810 de daño a un héroe enemigo y 405 de daño a los enemigos cercanos


Talentos

• Nivel 1: Adicción al mana (3)
• Nivel 4: Transfusión de mana (3)
• Nivel 7: Furia del Rey Sol (2)
• Nivel 10: Fénix o Piroexplosión
• Nivel 13: Bomba de fisión (3)
• Nivel 16: Ignición (2)
• Nivel 20: Maestro de llamas (3)

Aunque la build más de moda del caminante del sol es la de "fogonazo" (Q) . Está es una muy buena alternativa capaz de hacer mucho dps, especialmente efectiva cuando el equipo contrarío abusa de los melés. Estarás provocando constantemente que los miembros del equipo contrario se tengan que separar (para no pegar la bomba) situación que se puede aprovechar para hacer infinidad de combos ya que sabes que el enemigo está forzado a cambiar de posición, si tienes unos compañeros en condiciones está situación de aislamiento se puede aprovechar muy fructíferamente.

La elección del talento número 10 depende de la partida. En partidas que tengamos que defender zonas el Fénix es una muy buena elección. La Piro es más divertida y nos servirá para jugar más agresivos, es una excelente opción para rematar y destruir héroes que no tengan mucha vida. (No le tires una Piro a un diablo por ejemplo Razz)

La Build se basa en mejorar la (W) para desatar un caos de fuego y explosiones. Debemos tener mucho ojo con la posición, buscando siempre una posición segura,el saber posicionarse es vital con este héroe, debido a que su movilidad es nula.

Salud y bombas para todos.
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