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Medivh - Top damage

 
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Autor Mensaje
Anibal CT Mariscal Ridefort
Mariscal Ridefort
Registrado: 20 Oct 2015
Mensajes: 1221
Ubicación: España
MensajePublicado: Lun Sep 24, 2018 0:56 am    Asunto: Medivh - Top damage Responder citando



Talentos:

- Nivel 1: Vientos de celeridad
- Nivel 4: Compañero cuervo
- Nivel 7: Deflagración arcana
- Nivel 10: Depende del equipo enemigo y el mapa
- Nivel 13: Círculo de protección
- Nivel 16: Carga arcana
- Nivel 20: Depende del 10 y de tu equipo

Explicación y variaciones:

Medivh es uno de los héroes más dificiles de llevar. Para mi es, junto a kel'thuzad, uno de los héroes más complejos y más peligrosos en buenas manos. Ya os adelanto que yo kel'thuzad apenas lo toco.

No es un support, ni es un héroe de echar un mano con portales y escudos. Si lo cogeis y no teneis un daño elevado algo no funciona correctamente. Es un especialista con muchísimo daño sostenido.

Talentos nivel 1. La regeneración es la menos interesante de los tres. El de los portales podría estar bien solo en determinadas circunstancias y encima es complicado de usar. La velocidad puede ser el más útil

Nivel 4, compañero cuervo es ofensivo, os vendrá perfecto para rematar. El defensivo puede irle bien al tanque para entrar, pero le veo mucho menos juego. Y el otro no se elige, nunca, punto.

Nivel 7 Aqui mucha gente se hace lios. Hay que elegir deflagración para hacer sinergia con el talento de nivel 13. Es la mejor opción de lejos.

Nivel 10 Las dos ultis son muy buenas y útiles.
La de la oveja os vendrá bien si en el equipo enemigo hay mucho melee que vayan a estar juntitos, o para frenar a un asesino especialmente problemático como el carnicero.
Sello de línea es un poco más difícil de usar. Os vendrá bien para pillar e jugadores enemigos y dejarlos atrapados para que tus compañeros los eliminen, para iniciar una teamfight, o para sacar de la misma a algunos de los enemigos durante unos segundos. Os diría que tambien se puede usar para salvar a un aliado, pero teniendo escudos y portales, emplear la ulti para este fin haría llorar al propio Medivh. También os puede servir para intentar robar un boss, abajo dejaré un video en el que aparecen robos de estos.

Nivel 13 Círculo de protección, a parte de ser la mejor elección de las 3 hace una poderosa sinergía con el talento de nivel 7, así que esta claro.

nivel 16 Imprescindible mejorar la Q

nivel 20 Podéis mejorar la ulti elegida a nivel 10, o luminosidad arcana para potenciar a un mago/healer aliado

Mejores mapas y counters:

Mapas con boss xD

Sus counters son héroes con veneno como Lunara o Guldan. Y tanques que lo puedan enganchar como Anub o Diablo.

Modo de juego:

Lo primero e imprescindible es completar la misión de la Q. No arriesguéis hasta tenerla, porque sin la misión no podréis hacer un daño decente. Una vez completada, el daño de la Q y su reducción de CD al acertar en un héroe enemigo mejoran. El elevado daño de Medivh se basa sobretodo en spamear la Q todo el tiempo gracias a su pequeño CD y a la mejora del talento 16, para que ambas cosas sean posibles tenéis que acertar en los héroes enemigos así que no las lancéis por lanzar


Notas extra:

El vídeo que os comentaba con robos de jefe https://www.youtube.com/watch?v=BbeYAXYs8EU

y jugadas buenas en general: https://www.youtube.com/watch?v=DqgC60auw5Q

como vereis es un héroe con muchas posibilidades

Link a la build: https://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator/medivh#gpXt


Ultima edición por Anibal CT el Lun Sep 24, 2018 15:57 pm, editado 1 vez
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Lolo CT Mariscal Blanquefort
Mariscal Blanquefort
Registrado: 19 Mar 2018
Mensajes: 292
Ubicación: Cádiz
MensajePublicado: Lun Sep 24, 2018 13:40 pm    Asunto: Responder citando

Vaya farmeo de repu estamos haciendo....
_________________
Cuidado con el Puntos de ese gancho.

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Anibal CT Mariscal Ridefort
Mariscal Ridefort
Registrado: 20 Oct 2015
Mensajes: 1221
Ubicación: España
MensajePublicado: Lun Sep 24, 2018 15:58 pm    Asunto: Responder citando

Añadidos los counters para quejael
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