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Auriel - Arcángel de la esperanza

 
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Autor Mensaje
Oroel CT Mariscal Payns
Mariscal Payns
Registrado: 16 May 2017
Mensajes: 1157
Ubicación: Zaragoza
MensajePublicado: Lun Mar 26, 2018 12:46 pm    Asunto: Auriel - Arcángel de la esperanza Responder citando




Talentos

- Nivel 1: Claridad creciente (Q)
- Nivel 4: Reincidencia (E)
- Nivel 7: Vínculo empático
- Nivel 10: Protección cristalizada
- Nivel 13: Destello cegador
- Nivel 16: Voluntad celestial (D) o Cólera celestial (D)
- Nivel 20: Escudo de esperanza

Explicación y formas de usar a Auriel

- Pondremos la D de Auriel encima del héroe que más daño vaya a realizar debido a que es lo que nos otorga la energía para curar.
- Aunque estemos en una línea con un tanque deja activada la D en él.
- Con el talento de nivel 1 y de nivel 4 vamos a tener un daño más que admirable una vez completemos sus misiones.
- Golpear a varios enemigos con la Q nos puede llenar bastante la energía.
- Es mejor estar juntos los aliados cuando esta Auriel para poder curar a todos a la vez.
- Me parece mucho mejor la ulti del cristal que la de revivir ya que puedes salvar muchas veces a tus aliados con ella . Con la de revivir es fácil de que te maten en su casteo o que luego maten al resucitado.
- La R Protección cristalizada se debe de usar para salvar vidas, por ejemplo en casos en los que Tracer pegue una bomba a tu compañero. Inmediatamente, tienes que curarlo con la W ya que lo más seguro es que lo quiera rematar el rival.
- A partir del nivel 13 con el talento escogido podremos cegar al rival con la Q(si golpeamos en el centro)
- El talento de nivel 16 va a depender de la composición de nuestro equipo. Si tenemos héroes que se basen en sus ataques básicos tipo valla pues escogemos Voluntad celestial que da velocidad de ataque. En cambio, si nuestra fuente de daño se basa por ejemplo en magos tipo Guldan escogemos Cólera celestial que le dará poder de habilidad. Todo esto con la D activada en ellos.
- Al nivel 20 no mejoro la R básicamente porque poder tener la capacidad de escudar a todos tus aliados lo convierte en una pequeña ulti. Se utilizará siempre que tus aliados estén con poca vida debido a que entonces el escudo será mayor.
- Auriel va a ser un héroe con bastante escape gracias a su latigazo (E) y a su ulti. Recuerda que si le das con la E y choca contra un muro estará stuneado.
- El combo para rematar héroes de Auriel es primero lanzar la E y una vez este paralizado, dar el golpe final con la Q.

Mapas, counters,...

- Mapas en los que vayamos a estar más juntos puede que vaya a ir mejor este héroe pero no tiene un mapa por excelencia.
- Auriel va a ser un héroe que dependerá totalmente de la composición de su equipo. Por lo que cuando vayamos a escoger a este héroe vamos a tener en cuenta que asesinos van a ir con ella.
- Ejemplos de héroes que deben de ir con Auriel: Valla, Guldan, Cho´gall( es el mejor healer que Cho´gall puede tener), Blaze, Lunara, Kaelthas, Raynor,...En conclusión, todo héroe que tenga un buen daño sostenido o tanques tipo Blaze que su daño es considerable.
- La explicación anterior no quiere decir que Auriel no pueda ir con héroes de burst damage tipo Alarak o Kerrigan ya que estos le suben la energía muy rápido en el momento que entran en combate.
- Auriel va a ir muy bien si en el equipo rival esta Tracer, Kaelthas, Malthael, Cromi..... En conclusión, aquellos héroes que tengan una R que sirva para rematar héroes. También va bien contra héroes que tengan daño de veneno.
- Hay que resaltar que a partir de nivel 13 es una buena cegadora por lo que si el rival tiene mucho daño básico va a ser otra muy buena elección.
- Algunos counters que puede tener Auriel son héroes que le puedan silenciar tipo Alarak. También van a hacerle mucho daño estos ejemplos: Lunara, Varian, Anub´arak,..
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Globe Elric CT Templario
Templario
Registrado: 19 Mar 2018
Mensajes: 11
Ubicación: Melilla
MensajePublicado: Dom Abr 01, 2018 18:44 pm    Asunto: Responder citando

Héroes que recomiendo de pareja con Auriel, como combo principal, son cualquier AA: Raynor, Valla, Cassia (con el talento ataques fortalecidos), incluso Cringrís si te han sido baneados o pickeados los anteriores (este ultimo lo recomiendo menos porque es más difícil hacer ese daño constante, debido a la dificultad de permanecer con su habilidad "Bestia interior" , su W.

Otra fuente de daño constante son los magos Gul´dan, Li-ming, Kaelthas, en ese mismo orden de preferencia. En mi opinión el mejor mago para acompañar a Auriel es Gul´dan sin ninguna duda, el poder spamear la Q "Llama vil" y el acertar con la E "Corrupcion" que aplica daño en el tiempo es una fuente interminable de energía para Auriel, y potencia a la vez el rasgo de Gul´dan en la D " Transfusión de vida" por la que adquiere más mana a cambio de su propia vida.

Todo ello permite seguir spameando habilidades sin parar, realizando grandes oleadas de daño muy difíciles de neutralizar.
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Joxem CT Mariscal Tremelay
Mariscal Tremelay
Registrado: 24 Oct 2004
Mensajes: 1377
Ubicación: Z-M
MensajePublicado: Lun Abr 02, 2018 11:53 am    Asunto: Responder citando

buenos aportes analiticos. muy utiles para jugar con Auriel
_________________
¡FUERZA Y HONOR!
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