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<< Loki >>
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Dios Mayor
---- Loki (Edad Arcáica) ----

Pimentel
Loki el gigante se volvió miembro de la Aesir cuando Odin lo convirtió en
su hermano de sangre. Loki es un tramposo astuto y es el dios de la travesura.
Poder divino: Selecciona una unidad enemiga para que se le vea.
Tecnología mítica: Ojos en el bosque. Mejora la linea de visión
de infantería.
Bonos de civilización: Héroes en combate citar Unidades
de mitica sobre su propio. Unidades de mitica cuesta menos fervor. El Carro
Ox es mas barato, más rápido y más alicido.
Dioses Menores
| ---- Heimdall (Edad Clásica) ---- | ||
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Dios
de la vigilancia
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Beneficios: Edificios. | |
| Poder Divino: Mina Subterránea: Derriba las murallas y las torres enemigas. | ||
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Unidad
mitica:
Eiherjar: Aumenta la moral de las unidades aliadas haciendo sonar su
cuerno.
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| ---- Forseti (Edad Clásica) ---- | ||
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Dios
de la justicia
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Beneficios: Defensa de la infantería. | |
| Poder Divino: Aguas milagrosas: Crea un manantial que cura a las unidades cercanas, puede ser convertido por unidades enemigas. | ||
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Unidad
mitica:
Troll. Arquero lento pero fuerte. Se cura al infligir daño a
los enemigos.
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| ---- Bragi (Edad Heróica) ---- | ||
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Dios
de la poesía y los bardos
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Beneficios: Ulfsarks (Infanteria) | |
| Poder Divino: Armas incendiarias: Otorga fuego a tus unidades militares, que mejoran su ataque. | ||
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Unidad
mitica:
Jabalí de batalla: Unidad mítica rápida, excelente contra
las formaciones enemigas.
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| ---- Niord (Edad Heróica) ---- | ||
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Dios
del mar y las tormentas
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Beneficios: Barcos y fortalezas. | |
| Poder Divino: Bosque viviente: Hace que los árboles cerca del enemigo ataquen. | ||
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Unidad
mitica: Kraken:
Criatura marina que ataca a unidades navales enemigas
Unidad mitica: Gigante de las montañas: Unidad mítica gigantesca que aplasta a los unidades y edificios enemigos a su paso. |
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| ---- Hela (Edad Mítica) ---- | ||
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Diosa
del Inframundo
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Beneficios: Unidades Míticas. | |
| Poder Divino: Nidhogg: Invoca al enorme dragón nordico para que salga de su guarida. | ||
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Unidad
mitica:
Gigante de Fuego: Maquina destructora que lanza bolas de fuego.
Unidad mitica: Gigante de las escarcha: Unidad mítica que congela a las unidades enemigas con si gélido aliento. Unidad mitica: Gigante de las montañas: Unidad mítica gigantesca que aplasta a las unidades y edificios enemigos a su paso.. |
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| ---- Tyr (Edad Mítica) ---- | ||
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Dios
de la guerra
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Beneficios: Infanteria. | |
| Poder Divino: Fimbulwinter: Llama una manada de lobos para atacar los poblados enemigos. | ||
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Unidad
mitica:
Angula Jormund: Serpiente marina que exhala vapor.
Unidad mitica: Camada de lobos fenris: Agrupa esta unidad mítica en manadas para lograr el maximo poder de destrucción. |
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