Civilización Nordica


Dioses Nordicos
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Dios Mayor

---- Odin (Edad Arcáica) ----

Odin era el lider de los Aesir (raza de los dioses nórdicos). Era el dios de la guerra, poesía, sabiduría y muerte. Todos los días Odin mandaba dos cuervos Hugin y Munin a recoger información del mundo y presentarsela a él.
Poder divino:
Gran caza. Incrementa la población de un grupo de animles.
Tecnología mítica:
Deambulante solitario. Da a los Ulfsark movimientos más rápidos. Se desarrolla en el centro urbano.
Bonos de civilización:
Unidades humanas se regeneran. Cuervos para explorar. Recolectores de caza son un 10% más rápidos. Unidades de la fortaleza tienen más puntos de vida.

Dioses Menores

---- Heimdall (Edad Clásica) ----
Dios de la vigilancia
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Beneficios: Edificios.
Poder Divino: Mina Subterránea: Derriba las murallas y las torres enemigas.
Unidad mitica: Eiherjar: Aumenta la moral de las unidades aliadas haciendo sonar su cuerno.
 
---- Freya (Edad Clásica) ----
Diosa de la belleza
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Beneficios: Caballeria.
Poder Divino: Bosque en fuego. Enciende un bosque enemigo hasta acabarlo, asi como a las unidades y edificios colindantes.
Unidad mitica: Valkiria: Princesa guerreras que también cura unidades heridas
 
---- Skadi (Edad Heróica) ----
Diosa del invierno y la caza
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Beneficios: Lanza hachas.
Poder Divino: Escarcha: Congela el ejército enemigo por un corto esapcio de tiempo.
Unidad mitica: Gigante de las escarcha: Unidad mítica que congela a las unidades enemigas con si gélido aliento.
 
---- Niord (Edad Heróica) ----
Dios del mar y las tormentas
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Beneficios: Barcos y fortalezas.
Poder Divino: Bosque viviente: Hace que los árboles cerca del enemigo ataquen.
Unidad mitica: Kraken: Criatura marina que ataca a unidades navales enemigas
Unidad mitica: Gigante de las montañas: Unidad mítica gigantesca que aplasta a los unidades y edificios enemigos a su paso.
 
---- Balder (Edad Mítica) ----
Dios de la belleza
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Beneficios: Caballería y asedio.
Poder Divino: Ragnarok: Convierte tus recolectores y tus enanos en poderosos héroes mitológicos.
Unidad mitica: Gigante de Fuego: Maquina destructora que lanza bolas de fuego.
 
---- Tyr (Edad Mítica) ----
Dios de la guerra
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Beneficios: Infanteria.
Poder Divino: Fimbulwinter: Llama una manada de lobos para atacar los poblados enemigos.
Unidad mitica: Angula Jormund: Serpiente marina que exhala vapor.
Unidad mitica: Camada de lobos fenris: Agrupa esta unidad mítica en manadas para lograr el maximo poder de destrucción.
 
 

---- Clan Templario ----