Edificios Egipcios

Edificios Marítimos
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Muelle: En el muelle se crean todas las unidades navales tanto regulares como míticas. Muy util como fuente de alimento por mediod e los pesqueros. Tambien se pueden refugiar en el barcos en el y asi disparar desde dentro a naves enemigas.
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Faro: Este faro proporciona una campo de visión muy amplio, de aproximadamente el triple que el que da un centro urbano y el doble del que da un obelisco.
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Monumentos
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Monumento a los Aldeanos: Los monumentos generan favor divino. Cuantos más monumentos erijas, a mayor ritmo se generará el favor. Se pueden alcanzar hasta 5 monumentos. Este concretamente, el Monumento a los Aldeanos consigue una cantidad de favor de 0.97/s.
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Monumento a los Soldados: Los monumentos generan favor divino. Cuantos más monumentos erijas, a mayor ritmo se generará el favor. Se pueden alcanzar hasta 5 monumentos. Este concretamente, el Monumento a los Soldados consigue una cantidad de favor de 0.77/s.
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Monumento a los Sacerdotes: Los monumentos generan favor divino. Cuantos más monumentos erijas, a mayor ritmo se generará el favor. Se pueden alcanzar hasta 5 monumentos. Este concretamente, el Monumento a los Sacerdotes consigue una cantidad de favor de 0.77/s.
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Monumento a los Faraones: Los monumentos generan favor divino. Cuantos más monumentos erijas, a mayor ritmo se generará el favor. Se pueden alcanzar hasta 5 monumentos. Este concretamente, el Monumento a los Faraones consigue una cantidad de favor de 0.77/s.
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Monumento a los Dioses: Los monumentos generan favor divino. Cuantos más monumentos erijas, a mayor ritmo se generará el favor. Se pueden alcanzar hasta 5 monumentos. Este concretamente, el Monumento a los Dioses consigue una cantidad de favor de 0.88/s.
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Maravillas
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Maravilla (Isis): Esta maravilla es el edificio más caro que se puede encontrar en Age of Mythology y por lo tanto el más resistente con 9999 HP a excepción de la maravilla del dios griego Hades. En determinadas modalidades de juego se puede conseguir la victoria en la partida manteniendo en pie esta construcción durante un período de tiempo.
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Maravilla (Ra): Esta maravilla es el edificio más caro que se puede encontrar en Age of Mythology y por lo tanto el más resistente con 9999 HP a excepción de la maravilla del dios griego Hades. En determinadas modalidades de juego se puede conseguir la victoria en la partida manteniendo en pie esta construcción durante un período de tiempo.
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Maravilla (Set): Esta maravilla es el edificio más caro que se puede encontrar en Age of Mythology y por lo tanto el más resistente con 9999 HP a excepción de la maravilla del dios griego Hades. En determinadas modalidades de juego se puede conseguir la victoria en la partida manteniendo en pie esta construcción durante un período de tiempo.
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Otros
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Templo: En el templo se forman a las unidades míticas y se desarrollan las mejoras mitológicas de los dioses. El favor divino es uno de los recursos necesarios para formar a las unidades mitológicas. Cada civilización gana favor de forma distinta, los egipcios en concreto lo consiguen construyendo los monumentos.
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Obeliscos: Este obelisco es creado por los Sacerdotes a través del mapa para proporcionar un gran campo de visión permanente dentro de su radio de acción. Los obeliscos son baratos pero también débiles.
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Granjas: Las Granjas a diferencia de los anteriores titulos de la saga, son inagotables, no hace falta estar pendientes de ellas para irlas reponiendo, asimismo, se pueden utilizar las granjas enemigas, convirtiendolas. Bien es cierto que son mas caras que en ocasiones ateriores, pero merece la pena.
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